「管理職になりたくない」は社員の甘えではない。マネージャー職が“罰ゲーム”化した会社で見逃される退職の予兆

「最近の若手に管理職への昇格を打診しても、『今のままプレイヤーでいたいです』と断られてしまうんです。成長意欲が低くて困りますよ」

人事界隈で頻繁に議論される「管理職になりたくない問題」。ニュースなどでも取り上げられるこの課題に対し、多くの経営者や人事担当者は「若手のマインドの問題」として片付けようとします。管理職の魅力を伝えるための研修を企画したり、面談で説得を試みたりと、ピントのズレた対策に奔走しています。

しかし、実務家の視点から冷徹に指摘させていただきます。彼らが管理職になりたがらないのは、意欲が低いからではありません。あなたの会社の管理職というポジションが、未来のキャリアに繋がらない単なる「罰ゲーム」になっているからです。

「今」の業務量と報酬のバランスが壊れている

プレイヤー時代よりも会議が激増し、部下のメンタルケアや離職防止に奔走し、上層部からは厳しい数字のプレッシャーをかけられる。さらには「名ばかり管理職」として残業代をカットされ、申し訳程度の役職手当がつくのみ。

このような労働環境を冷静に分析すれば、誰も好んで昇格ボタンを押さないのは、ビジネスパーソンとして極めて経済合理的に「正しい判断」です。 エンゲージメントを高めてモチベーションでカバーしようとしても、この「今の業務量と報酬のアンバランス」という構造的な欠陥を放置したままでは、誰も騙されません。

未来のアップサイドがない会社からの「離職」

本来、管理職になる最大のメリットとは何でしょうか。それは「視座」が強制的に引き上げられることです。現場の視点では見えなかった事業構造やリソース配分の裏側を知り、人を動かす経験を積むことで、5年後、10年後の自分の市場価値(報酬のアップサイド)を爆発的に高めることができる。だからこそ、優秀な人材はあえて修羅場に飛び込むのです。

しかし、もし自社の管理職がただの中間管理職(クレーム処理係や愚痴の聞き役)に留まり、数年後のキャリアアップが見えない構造になっているとしたらどうでしょうか。

優秀な社員は、打診された瞬間にこう考えます。「この会社の管理職になっても、自分の未来の価値は上がらない」。 「プレイヤーのままでいたい」という断りの言葉は、決して現状維持を望む甘えではありません。それは「この会社でのキャリアに見切りをつけた」という、極めて深刻な退職の予兆なのです。彼らはその会社での出世を諦め、水面下で市場価値を高められる別の環境を探し始めます。

管理職を「最高のオファー」に再設計せよ

この問題による致命的な離職を防ぐためには、マインドセット研修などという小手先の対策を捨て、人事制度そのものを抜本的に再設計する必要があります。

プレイングマネージャーとして疲弊させないよう、マネージャーの評価軸は「チームの業績」と「部下の育成」に振り切り、個人の営業ノルマを外す。現場の予算決裁権や採用権限を思い切って委譲し、本物の「権限と情報」を渡す。そして何より、そのポジションで成果を出せば未来の報酬がどれだけ跳ね上がるかという明確なロードマップを示すことです。

社員の意欲を疑う前に、まずは自社の管理職ポジションが「優秀な人材がどうしても勝ち取りたい魅力的なオファー」になっているかを問い直すこと。そこから逃げていては、次世代のリーダー流出は絶対に止められません。